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快艇骰子 0 元
🎲 快艇骰子

快艇骰子免费玩

五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。

介绍

快艇骰子:先了解一下

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

🎲 快艇骰子

入门电脑只会留出现最多的点数,遇到复杂局面就显得笨;普通电脑会算这回合的期望分,知道该留什么;高手电脑在此基础上还会扣机会成本、算上区进度,知道 20 分填四条和填机会的差别。几百局自动对局下来,入门平均一百六,普通约二百二,高手能到二百四,拿到上区奖励的局数明显更多。刚开始赢入门觉得轻松,打普通就得认真算账,想稳赢高手得把每一项的价值摸透。一档一档往上打,进步看得见。

问答

快艇骰子问答

Q

骰子点数看不太清在哪能放大?

游戏本身没有单独放大骰子的设置,但右上角齿轮可以关闭音效或调电脑节奏;看不清点数和表格时,建议用游戏区的全屏按钮把画面铺满再看。

Q

怎么知道规则跟外面玩的不一样?

本站严格遵循国际通行标准:五颗相同绝不能算作葫芦(那是快艇),第二次起每掷出一个快艇额外奖励 100 分,上区满 63 分才给 35 分奖金。

Q

提示按钮的具体位置在哪?

在游戏界面正上方,每局能按3次。不用担心扣减总分,这只是高手电脑的实时算法给出的留骰或选格建议。

Q

能不能玩到一半换个电脑难度?

不能。电脑难度在大厅里选,一旦开局就固定了。想换难度要先回大厅再选新的难度开局,当前这局会保存,下次可以接着打。

Q

电脑高分局频出算作弊吗?

不算作弊。双方掷点共用同一套随机数,电脑只是把三十二种留骰组合的期望分全算了一遍,赢在数学规划而非暗箱操作。

规则

快艇骰子游戏规则

  1. 1

    掷骰子

    每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。

  2. 2

    登记计分

    掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。

  3. 3

    上区六项

    一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。

  4. 4

    下区七项

    三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。

  5. 5

    胜负

    单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。

  6. 6

    葫芦的判定

    葫芦必须是「三颗相同 + 另外两颗相同」,比如 2、2、5、5、5。四颗相同加一颗不是葫芦,五颗全一样也不算葫芦(只有百搭情况例外),两对加一张散的更不算。葫芦不看点数,只要成立就是 25 分。

术语

快艇骰子术语表

12 条
01上区

计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。

02下区

三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。

03保留

掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。

04三条 / 四条

三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。

05葫芦

三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。

06小顺 / 大顺

四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。

07快艇

五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。

08机会

不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。

09快艇加成

快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。

10百搭

快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。

11写 0

没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。

12期望值

电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。

操作

快艇骰子操作一览

← 横滑 →
01掷骰子

点「掷骰子」按钮,或按空格键 / 回车键;每回合最多三次,按钮上会显示本回合已掷几次。

02保留骰子

掷过一次后点骰子保留(骰子抬起、下方有绿色标记),再点取消;或按数字键 1~5 对应从左数的五颗。第三次掷完自动全部锁定。

03登记

在计分表上点自己这一列的某一项。绿色数字是登记后的得分预览,横线表示现在不能登记;点 0 分项且别的项还有分时会先确认。

04提示

点顶部「提示」或按 H 键,每局 3 次。还能再掷时自动保留建议的骰子(金色标出),掷完三次时标出建议登记的项。

05回大厅

点顶部「回大厅」,没打完的局会保存,大厅底部点「继续上次没打完的一局」接着玩(当前回合重新掷)。

06重新开始

点顶部「重新开始」,确认后放弃当前这一局,按大厅里的设置直接开新的一局。

07大厅选项

玩法选「单人挑战」或「人机对战」;人机可选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和谁先掷(我先 / 电脑先 / 随机)。

08状态栏

顶部显示当前回合 / 13、你的总分,人机对战时还有电脑的总分;计分表表头的箭头指向正在掷骰子的一方。

09结算

13 回合结束弹出结算:单人显示本局得分和最高纪录,人机显示双方的上区、下区、快艇加成和总分,可以「再来一局」或「回大厅」。

10设置

点右上角齿轮:开关声音;「电脑出牌节奏」可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有有电脑对手的游戏通用。

11快捷键生效范围

游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

孩子不会玩西蒙记忆怎么办?

别着急,西蒙记忆就是记住灯的顺序再按出来。游戏页下面有操作说明和新手技巧,看一遍就懂了。

清浏览器缓存会把存档删掉吗?

会删掉,存档和战绩都在浏览器里,清缓存或隐私模式下存不住。

为什么隐私模式里存档会丢?

隐私模式通常不保存浏览记录,关掉窗口就没了。想留进度和战绩,用普通模式打开玩。

为什么出了问题找不到反馈入口?

先刷新页面试试;如果问题还在,记下游戏名称、当时点了什么,以及页面出现的提示,描述问题时会更清楚。

为什么点提示不扣分?

提示功能是辅助学习的,用多少次都不影响积分,放心用就行。

有没有办法让游戏加载更快?

有。第一次打开需要下载文件到浏览器缓存,第二次就快了,因为文件已经在本地,直接读取。